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隨著社會經(jīng)濟的發(fā)展對人才需求的改變,世界各國都在教育制度上進行探索和改革,以適應時代發(fā)展的要求。STEAM教育體系便應運而生,它是目前世界公認的杰出人才培養(yǎng)方案。
改革開放以來,我們黨和國家始終把提高全民族的素質(zhì)作為關(guān)系社會主義現(xiàn)代化建設全局的一項根本任務。
素質(zhì)教育是指一種以提高受教育者諸方面素質(zhì)為目標的教育模式。它重視人的思想道德素質(zhì)、能力培養(yǎng)、個性發(fā)展、身體健康和心理健康教育。素質(zhì)教育與應試教育相對應,但也并非絕對對立的概念,因為兩者在詞義上本來就并非反義詞 。
素質(zhì)教育與應試教育是兩種不同的教育理念。在幾十年的激烈交鋒中,應試教育始終占據(jù)主導地位,因為我們一直以升學、就業(yè)為培養(yǎng)目標,一直以分數(shù)取人。這樣,就導致與高考有關(guān)的課程就得到重視,與高考無關(guān)的課程就被邊緣化。培養(yǎng)出來的人才越來越不適應社會經(jīng)濟發(fā)展的需要。
在素質(zhì)教育理念的影響下,很多家長并不滿足于在校內(nèi)的知識學習,安排自己的孩子課外學習美術(shù)、音樂、舞蹈等才藝,這是非常重要的素質(zhì)教育。但是,在升學、就業(yè)的壓力之下,不少家長更多的是送孩子去各種學科補習班學習。
我們必須清楚地認識到,現(xiàn)行教育在體制、結(jié)構(gòu)、人才培養(yǎng)模式以及教學內(nèi)容、教學方法上都與培養(yǎng)現(xiàn)代化建設需要的創(chuàng)新人才有較大差距。許多學校還存在著片面追求升學率,課業(yè)負擔過重,只重視智育,而忽視其他方面教育的問題,影響著少年兒童的全面發(fā)展。
什么是STEAM教育體系?
我國教育部在有關(guān)教育信息化的未來五年規(guī)劃中,明確指出探索STEAM教育、創(chuàng)客教育等新教育模式,將成為倡導的發(fā)展方向。事實上,全國包括北京清華大學附中、人民大學附中、上海中學、上海外國語大學附中等在內(nèi)的600余所中學也都在開設STEAM教育課程。
STEAM素質(zhì)教育指的是這五個單詞的縮寫:
Science(科學) Technology(技術(shù)) Egineering(工程) Arts(藝術(shù)) Maths(數(shù)學)
STEAM是一種教育理念,STEAM教育是關(guān)于科學、技術(shù)、工程、藝術(shù)以及數(shù)學的教育,致力于孩子終身的、整體的、綜合的面向未來的教育,是讓孩子們在玩中學、做中學、重實踐的跨學科教育,以整合的方式培養(yǎng)孩子掌握知識和技能,并能進行靈活遷移應用解決真實世界的問題,培養(yǎng)學有所成的優(yōu)秀學生,使他們不僅能掌握更多的課程學科知識,而且能夠全面發(fā)展21世紀人才所需的4C核心能力。
4C核心能力
創(chuàng)造創(chuàng)新能力
(Creativity and Innovation)
批判性思維與解決問題能力
(Critical Thinking)
溝通交流能力
(Communication)
合作協(xié)作能力
(Collaboration)
STEAM教育強調(diào)藝術(shù)的重要性。
藝術(shù)的審美特性是區(qū)別于其他社會實踐活動的根本標志。藝術(shù)作品是藝術(shù)家審美理想的結(jié)晶,是美的創(chuàng)造的結(jié)果。它不僅以情動人,更以美感人,使人得到一種精神上的愉悅享受。
STEAM教育中的藝術(shù)概念包括很多方面。比如攝影、繪畫、陶藝、書法、音樂、演講、電影等藝術(shù)。
藝術(shù)與其它意識形態(tài)的區(qū)別在于它的審美價值,這是它的最主要、最基本的特征。除審美價值外,藝術(shù)還具有其它社會功能,如認識功能,教育和陶冶功能,娛樂功能等。其中藝術(shù)的社會功能是人們通過藝術(shù)活動而認識自然、認識社會、認識歷史、了解人生,它不同于科學的認識功能。藝術(shù)的教育功能是人們通過藝術(shù)活動,受到真、善、美的熏陶和感染,而潛移默化地引起思想感情、人生態(tài)度、價值觀念等的深刻變化,它不同于道德教育。
STEAM教育強調(diào)數(shù)學的重要性。
數(shù)學是研究現(xiàn)實世界中數(shù)量關(guān)系和空間形式的科學。由于生活和勞動上的需求,即使是最原始的民族,也知道簡單的計數(shù),并由用手指或?qū)嵨镉嫈?shù)發(fā)展到用數(shù)字計數(shù)?;A數(shù)學的知識與運用總是個人與團體生活中不可或缺的一塊。
數(shù)學被使用在世界上不同的領(lǐng)域上,包括科學、工程、醫(yī)學和經(jīng)濟學等。數(shù)學對這些領(lǐng)域的應用通常被稱為應用數(shù)學,有時亦會激起新的數(shù)學發(fā)現(xiàn),并導致全新學科的發(fā)展。數(shù)學家亦研究沒有任何實際應用價值的純數(shù)學,即使其應用常會在之后被發(fā)現(xiàn)。
孩子能從STEAM中提升哪些能力?
1、在探索中發(fā)現(xiàn)問題,創(chuàng)造性地去解決問題。從而激發(fā)學習興趣,提升創(chuàng)造創(chuàng)新能力。
STEAM的教育體系首先是跨學科的知識運用體系。針對問題提出解決方案,選擇不同的技術(shù)手段創(chuàng)造性的解決問題,這是問題導向式的教育體系,力求讓學生在探索中獲得成就感和滿足感,在尋求結(jié)果的嘗試過程中鍛煉思維方法和實踐能力。
例如:目前常見的下水管結(jié)構(gòu)極易出現(xiàn)堵塞的情況,解決起來更是費事,這一現(xiàn)象一直困擾著人們的日常生活。馮圣濤同學的項目《具有防堵功能的單向閥門三通》就能有效的解決這一問題。單向閥門利用塑料管、塑料片等材料制造出一種全新的管道結(jié)構(gòu)。
STEAM體系中的工程,技術(shù)等知識主要解決實際問題,藝術(shù)知識解決人文理解力和精神層面的需求,讓所有的技術(shù)應用能夠為人性化服務。好奇不僅是兒童的天性,好奇心和創(chuàng)造力也是一脈相承的。孩子對事物的好奇是一種迫切認識事物的渴望,有了好奇心才能想到創(chuàng)造一件新的事物。因為孩子對這個事物非常感興趣,能引起他積極主動去探索其中奧秘。所以,讓孩子愛上造物,在造物中學習,在造物中研究,比什么都重要。
2、培養(yǎng)孩子思維能力和技能技巧,自己動手完成與他們生活相關(guān)的項目
現(xiàn)代高素質(zhì)人才的培養(yǎng)要杜絕過分偏科,所以高考取消文理分科是極其重要的舉措。實踐證明,知識結(jié)構(gòu)過分偏科是很難產(chǎn)生杰出人才的。在科學、技術(shù)、工程、數(shù)學、藝術(shù)之間存在著一種相互支撐、相互補充、共同發(fā)展的關(guān)系。
STEAM教育可以發(fā)展學生的思維能力和技能技巧。在綜合運用各種知識的實踐中,實現(xiàn)深層次的學習、理解性學習,知識學習靈活,掌握更加扎實。
例如:普通的插線板,其目的是為了方便人們使用電器。但是有些地方還不夠方便,比如插頭單手難以拔出。我們的《單手就能拔插的插座》克服了這一缺陷,利用彈簧(醫(yī)用橡皮管代替)的彈性,實現(xiàn)了插頭的單手拔插。
3、在探索過程中培養(yǎng)創(chuàng)新意識,以問題為導向,用工程技術(shù)驗證想法
動手能力不等于創(chuàng)新能力。STEAM教育既要求孩子們動腦,也要注重動手。通過不同的創(chuàng)新方法進行探索,用工程技術(shù)驗證想法,從而培養(yǎng)創(chuàng)新意識,激發(fā)創(chuàng)新能力。
例如:對于一些戶外水池的清理方法現(xiàn)在還是利用傳統(tǒng)的網(wǎng)撈法,耗時費力,如果水池過大還有危險。所以,我認為應該改進現(xiàn)在的網(wǎng)。王昱博同學的《漂浮垃圾收集器》可以很好的解決這個問題。這種清理器的外形似魚,嘴巴很大,腹部是網(wǎng),動力是兩個螺旋槳,可在岸上遙控操作。
例如:泳池池水的清潔難度與換水時的水資源浪費現(xiàn)象一直困擾著我們。王雯鈺同學的項目《泳池池水的重復利用》能有效的解決這一問題。清潔設施由游泳池、過濾池、蓄水池和消毒艙等組成,利用石英砂、鵝卵石等廉價材料對池水進行過濾、去污等凈化處理。再利用紫外線消毒,整個過程一道完成,既節(jié)省時間又節(jié)省空間。
4、團隊協(xié)作能力是產(chǎn)生杰出人才的重要培養(yǎng)途徑
科學技術(shù)的進步也有賴于團隊協(xié)作精神。我們在引導孩子自主思考和探索的同時,要善于與團隊其他成員進行交流,尤其在遇到困難時,要發(fā)揮集體的智慧,讓孩子體驗群體的力量,激發(fā)出每個個體的智慧和力量。
例如:??谑菫I海城市,每年都會遭受幾個強臺風的襲擾,經(jīng)濟損失上億,不但造成人員傷亡,還會影響人們的出行。陳琪、潘貝茜同學的《房頂蓄水緩泄自動控制系統(tǒng)》是為了解決內(nèi)澇而設計的電子控制系統(tǒng),在強降雨時,先把雨水蓄積在房頂,等雨停后再把雨水排泄掉。本系統(tǒng)既適用于??谶@樣濱海城市,而且還適用其它容易發(fā)生內(nèi)澇的城市和地區(qū)。